02 OCT. 2015 HITMAN: AGENTE 47 Los videojuegos no son para el cine M.I. Los productores cinematográficos hace tiempo que comprobaron que los videojuegos no funcionan en el cine, porque si al adaptarlos les quitas la interactividad se quedan en algo estático y pasivo para las nuevas generaciones de “gamers”. Pero como quiera que en la pasada década a Luc Besson le salió rentable el primer “Hitman” (2007), al invertir 24 millones de dólares y recaudar un total de cien, a partir de entonces se empezó a hablar de una continuación, la cual finalmente ha pasado a ser un relanzamiento. En cambio, la nueva “Hitman: Agente 47” ha contado con un prespuesto de 35 millones de dólares, que todavía no ha recuperado en la taquilla internacional. El guionista Skip Woods ha sido señalado como uno de los principables responsables de que la película del 2015 sea peor que la del 2007, a pesar de contar con más medios, que se traducen en unas coreografías de lucha y unas persecuciones rodadas en Singapur mucho más costosas. Al fiasco también se ha sumado la baja forzosa de Paul Walker, que era el actor elegido para el papel del agente clonado y genéticamente modificado, papel que ha recaído por último en el británico Rupert Friend.